Clash Royale 新手必讀簡單介紹《介紹&策略》


這是一個桌遊部落格,然而Clash Royale皇室戰爭這款手機遊戲,實充斥著與桌上遊戲太多的共通點,在2016年六月開始玩之後(原本我幾乎沒有玩手遊),幾乎沒有間斷過。有鑑於最近有許多朋友加入,苦於遊戲出了一段時間(雖然遊戲比較適合用影片形式介紹,外國卻也很多討論文章相當熱絡、完整,中文資訊反而不是很夠),新手與老手間存在著一定的差距,且遊戲中有許多術語,即便有介紹文章(甚至是舊版資訊),卻不一定能很快速的對應、理解,造成學習曲線的上升,這篇文章就是適合那種剛加入不久(或許也有一些小常識或常見錯誤對玩一段時間的玩家也有幫助),想要快速進步,或者想了解到遊戲目標的玩家閱讀的。

從簡單機制,富含深度策略

硬要跟桌遊扯上關係的話,就得從桌遊機制(可點擊觀看介紹)著手。「行動點數分配」,皇室戰爭裡,聖水的產生、使用可謂再公平不過,玩家如何能夠有效率的應用他,賺取其中差異,便是致勝的關鍵(延伸閱讀),再佐以傳統遊戲中的近戰、遠攻、範圍、法術、建築等兵種演變,每次對展選出八張卡片,交織出千變萬化種組合(根據目前遊戲中的76種卡片,可以組出18,855,883,575不同的八張卡牌組合!)

另外一個桌遊的觀點就是「成套蒐集」,當然對手遊來說就是常用(使人課金)的一種手段,當同一種牌拿的越多,可以花錢將之升級得成更強大的兵種,這也是為何皇室戰爭設定盃數(又稱作天梯),越高段的玩家在解鎖寶箱的時候,可以拿到更多的卡牌,更快速的增強自己想要使用的兵種。

遊戲目標是要在三分鐘內,得到比對手多的皇冠(摧毀的主堡數量),若時間到平手,則進行加時一分鐘的驟死模式。從三個主堡,兩方領地、兩條通路,變化出不同的放兵位置、引兵策略,每個人使用的牌組僅限八張,造就了每一場精采對戰。

這篇文章就:新手需要理解的概念「名詞解釋」「對戰機制」「卡片機制」「常用術語」「遊戲概念」「新手常犯錯誤」做通盤介紹(有了這些基礎知識,未來不管是在ptt或巴哈等論壇討論,就可以更快進入狀況),就讓我們來看看有什麼是新手需要快速了解的吧:

左:遊戲畫面;右:對戰中的畫面(重播) 

Cacao & Chocolatl and other Expansions 可可亞擴充《開箱&介紹》


在嚐過「神之果」(可可亞)之後,你是否躍躍欲試,想要體驗自己把可可豆製成巧克力的過程,大幅提昇你的生產力呢?在CACAO可可亞裡頭,較為人詬病的變化性不足,在其多樣化的擴充中得到了些許改善,第一款擴充「Cacao: chocolatl 巧克力工廠」就提供了四種不同的模組,讓玩家們在中美洲這神祕的國度裡,體驗更多關於可可亞的故事。(Chocolatl原意比較偏向熱飲,亦即巧克力熱飲,也是英文單字巧克力的字源。

結合版塊拼放和工人放置的另一經典

2015的遊戲,我是在出版很久後,才於「2017玩樂小子嘉年華」上接觸到可可亞,簡單融合了工人放置、版圖拼放的策略,搭上色彩濃厚(這裡指的是遊戲配色XD)的中美洲風格,讓我當下就決定納入收藏。為什麼我會喜歡可可亞這款遊戲呢?工作之後,能玩桌遊的時間越來越少,原本喜歡較中重度策略遊戲的我,不得不關注些容易推廣配件精美或是「真正能說故事」、具備教育意義的遊戲。可可亞想要講述的,就是一個人們努力就有錢賺的小小企業管理(縱使他相對而言簡單,要考慮到的事情不多),這種類型的遊戲,介紹予新手是在適合不過,即使老手也可以花30分鐘快速來場墊檔,而且當你認真玩起來計算每個版塊放置位置的分數關連性,絕對不可以小看其中複雜的程度!

可可亞和其第一大擴充巧克力工廠都有出中文囉,右邊則是長在樹上的可可豆(圖片來源:維基百科

多樣化模組擴充,玩家自由搭配選擇