Glass Road 玻璃之路 《開箱&介紹》


Glass Road 玻璃之路Uwe Rosenberg 2013年三款遊戲之一(分別是洞穴農夫種豆新版以及這款),是款時間適中的輕中度策略遊戲,玩家在遊戲裡扮演巴伐利亞森林一旁吹玻璃的工人,除了要蒐集各種原料來製作「森林玻璃」外,也要管理好自己的林地,獲得木頭、泥土、磚塊等建材來擴建房舍,以在遊戲中的四年結束後得到分數,成為勝利者。當然勝利的道路並不好走,遊戲中多達「 8 」種資源待你去管理,並且使用了特殊的「轉盤」來計算資源、轉換,你需要借助 15位不同領域的專家來幫助你達成任務,只是他們都莫名的繁忙......

大家都知道玫瑰山先生喜歡用許多種資源來使遊戲運作(推薦閱讀:玫瑰山先生的訪談翻譯),像是最著名的農家樂裡面,就有各種價值不同的動物、小麥、蘆葦、胡蘿蔔等等;港都濃情(勒哈佛港)裡,玫瑰山再次展現了資源的多樣性,以及他們之間的各種轉換方式:鮮魚火烤後變為食物牛隻宰殺後得到牛皮以及肉排木材加工為木炭等不勝枚舉;來到祈禱與耕作(暱稱為島耕作)裡,又為玩家介紹了解決太多 Token的終極解決之道:「生產輪盤」,讓玩家不必在回合之間,花費數分鐘來補充資源。玻璃之路裡就是使用這樣的機制來呈現複雜的資源系統(其實理解後相當簡單易懂)。

Uwe Rosenberg 在BGG排名前五十的遊戲就有好幾款,包含今年出版就衝入前20的洞穴農夫
有不少死忠支持者,由左至右分別為上文提及之農家樂港都濃情祈禱與耕作。(圖片來源BGG

遊戲中,每位玩家擁有兩個圓盤,分別代表製磚工廠以及玻璃工廠。追溯至最早,早於 7000年前,埃及人就懂得玻璃的製作,而蘇美爾人在 6000年前就發明了磚頭。玻璃的主要成份是二氧化矽,也就是沙子的主要成份,其中包含的氧化亞鐵決定了帶有的綠色,人稱「森林玻璃」。製作玻璃尚需要木材,添入鉀鹼以降低玻璃之融點方便製作,遊戲轉盤上我們發現除此之外還需要「食物」、「水」、「木炭」才能製作出一份玻璃

磚頭則是桌上遊戲裡另一個相當重要的資源,從中世紀起,人們就利用窯燒粘土製作成,是為建造房舍重要的基礎原料之一(不管在石器時代,或是卡坦島上拓荒,都需要磚頭這項建材)。遊戲中兩個工廠的員工都相當奮力,只要原料一備齊,他們就會自動自發的幫助你「產出」一個磚頭玻璃,此時我們看到只要將轉盤順時針轉動一格(下圖 B --> C),所有其他資源數量都會下降一,就變出一個磚頭玻璃了,試想一下如果今天你要退回一個木頭、一個木炭、一份食物、一份水、一份沙子,然後向供應區拿取一個玻璃,會是一個多麼惱人的遊戲經驗!

遊戲中兩個圓盤代表工廠,分別儲存、產出不同資源(圖片出自BGG
遊戲在巴伐利亞森林國家公園(Bavarian Forest National Park)邊進行,玩家還可以開墾屬於自己的領地,在空地上建立各種轉換資源的房舍,或者開墾出可以提供補給的地形。巴伐利亞森林位於德國的東南部,靠近捷克的邊界,其中的的玻璃之道有150英哩之遙,幅員廣大,是歐洲中部最大的森林保護區。時於中世紀時,羅馬人把製作玻璃的技術帶入這裡,這裡的吹玻璃產業便興盛一時,就算來到今日,當地仍有吹玻璃的表演藝術、並有著全球最常的林冠步道(Tree-Top Walk)供觀光客賞玩。(詳細可見巴伐利亞森林一條

巴伐利亞森林之位置,以及其林冠步道。

說明書特別提及的聖尼古拉教堂(St. Nikolaikirche)便是當時磚造房屋工業盛行
之下的傑作,其也因1989年的和平起義:「星期一遊行」而著名(圖片來源)。

遊戲的另一項重要機制「同時出牌」的玩法,與女巫釀(Witch's Brew,2008)如出一轍:每回合裡,玩家秘密地選擇十五張專家牌中的五張,然後由起始玩家開始,每位玩家蓋著初一張,依序翻開、執行,翻開時,若其他玩家手上有同樣的牌,則必須打出。但其實 Uwe Rosenberg在說明書末特別提及,其實這是他早在 2005 年的「Wir sind schwanger」(送子鳥)就已經發想,是女巫釀作者 Andreas Pelikan改用在遊戲中;另一方面,其資源輪盤的運用,則是 Uwe Rosenberg在其他遊戲如:祈禱與耕作港都內陸所沿用一系列資源輪盤的作品。說了那麼多,這款輕中度策略遊戲的開箱,卻也是相當「重量級」,就讓我們一起親眼目睹一下吧:

好久沒有連膜一起上相,這次就這樣吧!(感謝月提供的遊戲)

Last Will : Getting Sacked 叔叔的遺產:快炒了我擴充《開箱&介紹》



叔叔的遺產》是款充滿「惡趣味」的輕度桌遊,你叔叔過世才發現他生前沒辦法好好揮霍自己賺取的大把鈔票,要把遺產分給最會享樂、花錢的人,於是身為繼承者之一的各個玩家們就得遵照遺囑,看誰可以最先花叔叔分撥下來的現金。玩家們可以搭乘豪華遊艇出遊,搞房地產(當然是想要賠錢)、養名犬、駿馬或者和高雅的女士......,如果你名下還有不動產,那麼很抱歉,叔叔的律師可不會把你當做「勝利者」。喔,不!前天突然收到律師的緊急信函,你必須要當「無業游民」才可以繼承大筆遺產。不巧的是,叔叔生前的好友,非常慷慨地給了你一個輕鬆的工作,還給你大筆薪水,就怕你沒錢花......。

擴充:快炒了我》,就是設計在這樣的情境背景下,每回合有額外的收入需要去花費,現在你才意識到,原來肥貓的工作是這麼的不好當,上班打瞌睡、混水摸魚、作假帳、蹺班雖然都很新鮮,卻不是天天做的到!除此之外,《快炒了我》裡,也介紹了玩家另一種開大錢的方法:結婚!歐,沒錯,從追求女士、求婚、訂婚到舉行婚禮,大大小小、上上下下都得顧及周全,婚禮、鑽戒、結婚禮物、單身Party、婚禮顧問、雙方家長,一個都不能少,鈔票自然也大把大把的飛走(玩這遊戲前請做好價值觀調適XD)。

現在你還需要工作,沒辦法專心花錢!(圖片來源

在去年Essen展之前,作者就在BGG上釋出兩篇預覽,讓大家一睹為快,之前也於粉絲團翻譯,有興趣的玩家可以點入收看:


快炒了我擴充加入幾樣不同的東西,可以分開使用,也可以一口氣加進遊戲裡:
  • 新的計畫!新的計畫圖版有隨機亂數成分,讓玩家每場玩起來感覺都不一樣。
  • 職業卡!職業卡每回合會給你可觀的收入(比買房子還要貴,你做的這職業是什麼我可以寄信徵詢嗎?),唯有惹怒老闆,把你慢慢降職,最後才可能被炒魷魚。
  • 新的事件卡(白)!婚禮,訂婚戒指,如果想用桌遊求婚,這也是一個選項。
  • 新的其他卡片。更特殊的地產、更微妙的小助手、高薪的婚禮顧問。


就先來看看遊戲開箱有什麼東西吧!

封面就充滿了趣味,注意一看,當你終於被叔叔多年好友趕出公司的時候,
後面竟有這麼多人在看好戲,而身為主角的你嘴角雖稍稍上揚,表情卻是五味雜陳。


The Settlers of Catan 卡坦島《介紹&翻譯文章》




講到卡坦島,想必大家非常熟悉,就是丟骰子換資源,以擴展你的在卡坦島上的領土,以換取更多獲取資源的機會,當然核心在於,玩家間可以交換資源來互助(互卡)發展。如果你點進BGG頁面,會發現遊戲同時被歸類在「策略遊戲」和「家庭遊戲」之中,並且有著相當高的排名。從1995出版至今,得過無數個獎項,當然也包含德國最佳年度遊戲這樣最高榮譽的大獎(同年還有大王的出現),目前為止也出了數不清的擴充(嗯,不想數)和多個版本。究竟這款遊戲有什麼樣的魔力呢?

如果你還不知道卡坦島這款遊戲,其實已經有相當多的人介紹過了,這邊簡單為各位整理:


遊戲封面,以現在的美術來看就比較樸素了(圖片出自BGG)。

今天也不會再詳細介紹這款遊戲,而是閒聊一點心得,以及分享一篇很棒的文章。打開BGG列表,把遊戲按照投票人數排列,不難發現,排在第一名的就是卡坦島,以些微票數落後則是卡卡頌,在將近七萬款有在BGG登錄的遊戲中,票數超過他們兩者一半的遊戲,區區 11款,若要說長紅遊戲,那麼就不可不提到卡坦島(且評價也穩定維持在7.4+,排名約一百多)。若要說卡坦島會這麼火紅的原因只有一個的話,大概會是「老手、新手都可以從中得到樂趣」。

卡坦島也是我前幾款遊戲,想當初自己上網找介紹,看了看終於買了卡坦島其實有點忘記究竟是卡坦島、卡卡頌,這幾個何者先開始的了,總之都還玩過電腦版),自己 K 了規則就帶到大學同學合租的宿舍去玩,當時還能一玩就是一個晚上&半夜,連著好幾盤,一想到那時交易的遊戲體驗,就不禁想要拿出櫃子裡塵封以久的卡坦島,找人來一場(我給你三個麥子,你給我一隻羊,這對你來說已經是最好的選項了,而且我也錶不到你,蓋不出......;我不會跟你搶路王,你跟我換這個,我只是想要發展城鎮......)。雖然後來因為我都出些怪招,實在太錶(每次同學會都被提起)最後大家跟我玩的時候,都不再和我交易,於是慢慢冰封了這款遊戲;多年以後,因緣際會下拿出來玩,雖然情況照舊,可是大家的勝負心不同了,卻也是另一番體驗。

卡坦島遊戲圖片,咦不對,這些傢伙用什麼玩遊戲?(圖片出自BGG

近年來,德式桌遊發展蓬勃,每年都推出數不玩的新遊戲。國人多搜尋許多「新遊戲」作為推坑、引導新手入門的對象,似乎就忘記了「卡坦島」這樣一個大咖存在著。簡單來說他有著以下優點:
  • 配件中上,木頭小Token相當討喜。
  • 規則不算多,甚至比Bang還好教。
  • 遊戲時間短,約莫一小時結束。
  • 過程歡樂,沒有太多等待時間,所有玩家都不會被剔除,適合新手老手同樂。

國外一位評論家 Andrew Curry 早在 2009 年就寫出一篇非常具有深度的評論,說明了卡坦島在桌遊歷史上,所扮演的重要地位。「卡坦島是桌遊文藝復興的蒙娜麗莎。」這篇文章不僅僅介紹了卡坦島,還說明了德式桌遊,如何進軍美國,造成一股風潮。近年來台灣也興起一股桌遊旋風,不管是玩家人數、桌遊店家都有顯著成長,是否台灣也會與當時美國文化一般,接受這股風潮?就讓我們來看看這篇文章吧:

閱讀前說明:什麼人該看?
  • 企圖、正在投入桌遊產業的人(玩家、設計師、店家、出版商)。
  • 想要了解卡坦島遊戲的玩家,以及玩過許多新遊戲的玩家。
  • 還不知道桌遊是什麼、或其核心價值在哪的人。
  • 想要介紹桌遊,卻不知道該說些什麼給介紹對象的人。