迷霧山城 Hilltown in the Mist 《開箱&介紹》



又是一款國人自製的桌上遊戲:「迷霧山城」(連結導向官方網頁)!一群玩家莫名來到一片濃霧覆蓋的地帶,無奈地一起失去了記憶且化為奇怪的動物外形,唯有在這被迷霧包圍的個條小巷裡探尋、深入尋找,你才有可能找回自己失去的記憶,恢復為人形,自這神祕的地方脫困。「迷霧山城」打著少見的「脫逃系桌上遊戲」的名號,去年底在 Flyingv 上募集出版,短短兩天多就達成 100% 之目標,除推廣功力十足外,也引來媒體報導(註:報導一報導二),現在就來看看這款以《神隱少女》以及「山城九份」為致敬對象的「桌上遊戲」表現的如何。

神隱少女》是宮崎駿在《魔法公主》宣布息影之後的出山力作(2001)。被譽為宮崎駿的《愛麗絲夢遊仙境》。故事講述少女千尋隨著父母搬家來到一個陌生的城鎮,然而,因為中途迷路,她和父母誤闖入了一個人類不應該進入的靈異小鎮。故事就描述小女孩因為要拯救父母,從嬌生慣養的孩童心境成長為懂事能幹少女的故事,無論在口碑、票房上都獲得佳績,想必大部分的人也看過這部影片(以上資料部分出自維基百科)。遊戲「迷霧山城」便仿擬了這樣的氛圍,讓玩家開始在一個迷途的迷霧之城裡,意圖尋找自己失去的記憶。

神隱少女》電影海報及劇照,值得再三玩味,具有深遠寓意的電影。

遊戲進行數日(回合),每天分為早(早晨的冒險)、中(黃昏的分配)、晚(夜晚的交易)三大階段,要玩家用手牌提供探路冒險所需之照明,並依照貢獻程度來分配獎賞,玩家們要獲得的不僅僅是自己的那一份記憶(卡片),其他許多有用的工具、人物卡都為遊戲帶來不少有趣的變化。在記憶卡片翻完的當晚,遊戲結束,唯有達成解謎門檻之玩家脫逃出這奇幻的小鎮,再來才比較玩家們的金礦數量,作為勝負之判定。遊戲中部分樂趣則是來自夜晚的交易,在大霧逐漸淹沒,是手上的金礦比較重要,還是儘快想起來自己是什麼角色......

類似的場景搬到台灣,就是有迷霧山城之稱的九份(圖片來源)。
遊戲中的美術設計,也符合這張圖一般,灰濛濛地充滿著未知。

那麼廢話就不多說了,遊戲拿到手上,還是先簡單拍個開箱照,先來看看這款遊戲的內容物,當然最後也附上心得感想供大家參考:

昏黃的燈光打在山城的小徑上......

桌上遊戲部落格 Blogs of Board Games《介紹&整理》




桌遊部落格(桌遊網誌)大概是除了BGG外,中文(繁體)桌遊資源最常獲取資訊來源之一(對我個人來說,另一個是PTT桌遊版),在BGG上,常有國外的高手的Review、影片介紹、開箱,還有許多出版社的最新資訊甚至是小道消息(以及一些抽獎問答!),然則最新的遊戲國內不一定可以簡單購入,語言上的隔閡也常讓玩家們摸不著門道,所幸光是台灣就有許多熱心、熱血又強大的玩家,紛紛介紹各自喜歡的、最新的遊戲,不惜分享開箱文、規則和心得,使得原本生硬的英文規則說明書,也變得和藹可親,不管看不看規則,各式的遊戲介紹也是玩家在添購遊戲時,重要的參考依據。

不知道在為數眾多的部落格裡,看倌們詳細閱覽過幾個呢?此次文章就把一些容易看到、古今中外(沒有外)的部落格整理出來,供大家參考,相信多看了幾個不同風格的部落格和遊戲介紹,大家的荷包又......。

或許是風俗民情的不同,各地玩家對待桌遊的態度也大不相同,國外的Review較不會有完整的開箱、細部介紹,多注重於遊戲本身的耐玩性、機制,帶來的樂趣,也多會做出簡單的評分(尤其以BGG上特別常見),有些格主也會撰寫策略相關的文章,讓大家有討論的方向。台灣因為桌遊需要進口,貨運成本又較高,部落格介紹許多都包含了開箱、配件概覽,讓玩家可以了解他們將「買到」的是什麼東西,不過近年來無論國內外越來越注重桌遊的「美術」層面(甚至有些模型控)、科技越來越發達(用手機照相也可以很好看),開箱文的比例也逐漸增加(下面將介紹一點常見的部落格撰文模式,想看部落格整理者,請直接點擊觀看)。

部落格是擷取心得的重要來源,若對小弟的部落格有指教、建議也歡迎指教!

以自己的瀏覽習慣為例,還是偏好一眼可以看到「遊戲後感想」,不管是機制如何運作,玩後感、一點點策略方向之分享,或者將遊戲各個部分和其他遊戲作比較,都可以讓我快速了解這款遊戲大致樣貌;而且多聽聽不同人之玩後心得,總是會對同一個遊戲有不同感受(所以我盡量附上延伸閱讀讓玩家們有更多參考的標的),有些人會講的很細,實是玩家們,玩過多次後,細細咀嚼出來的風味,更能真正體會遊戲的耐玩性、收藏價值,這種文章或許最值得Geek等級的玩家慢慢琢磨,也有許多討論的空間,最具參考價值。

再來還是會喜歡看「遊戲開箱」,包含配件、圖版、卡片的細部瀏覽,有些格主的開箱非常詳細,甚至拍攝每一張卡片、每一個Token等等,有時候可以發現遊戲之外,意想不到的細節與驚喜;在新遊戲、想要購買的遊戲上,都會特別注意這部份。「規則導覽」會是另一個關注的焦點,若有完整規則通常會是在「玩」時觀看,但是消化過的精簡規則,可以讓沒接觸過的玩家快速入門,在未來遊玩時,也有快速複習的功效,有時也可以窺看遊戲機制之樣貌。

另外我也會特別注意「遊戲背景」(或前言、導覽之類),若能了解遊戲的詳細背景、故事由來,玩起來不僅會特別有感覺,在教學時也讓你有「故事」可以說,讓其他玩家更快進入遊戲的情境,尤其某些特別有考究、主題的遊戲,遊戲訴說的故事,更是不可錯過的焦點。其他常見的還有「Pros & Cons」(推薦、反推之點)、「策略分析」、「遊戲預覽」、「設計師文章」、「教學心得」、「快速導覽」等,每個部落格專精的部份也不盡相同。

一些常見的桌遊部落格撰寫模式:
  • 遊戲背景
  • 遊戲開箱
  • 規則導覽
  • 玩後心得
  • Pros & Cons 、策略分析、預覽、設計師文章、教學心得、快速導覽

Race for The Galaxy: Alien Artifacts 銀河路跑:異星神器《開箱&規則》




一個神祕、巨大的外星天體在白矮星附近被發現,對手早派出了他們的調查隊員前去探索他的內部,並獲取價值連城的外星神器,你還在駐足不前嗎?你可以打造銀河系中最富庶繁榮的帝國,同時發現外星人驚人的祕密嗎?前陣子已經介紹過的銀河路跑擴充:異星神器終於拿到手了!這次一共加入了46張卡片以及另外一種玩法:「異界星體」(Alien Orb)的49張卡片,上次網誌都簡單介紹過(如果還沒看過,可參考連結)今天就趕快來看看新的擴充帶給我們什麼新的體驗吧!

新擴充的辨識符號。
擴充一覽表


此次異星神器不能和之前的擴充混洗一起玩(作者建議,如果你有了稍早的擴充,早就洗入主遊戲裡頭,我想,要一起玩也無傷大雅,不過平衡性問題就得多加檢視),算是令人詬病的小缺點,畢竟要把卡片挑出來,就得花上不少時間,玩遊戲都來不及了是吧?

遊戲開箱:

封面,我覺得這次的設計非常符合主題,美術相當精細!

老牌Rio Grande Games出品,可說是品質保證。